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25 mayo 2022

¿Cómo comprobar si tu teléfono ha sido infectado con Pegasus?


Después de todas las noticias relativas al software de espionaje Pegasus, si tienes interés o curiosidad de comprobarlo en tu movil.

Amnistía Internacional, a modo de respuesta, desarrolló y publicó la Mobile Verification Toolkit o MVT, un kit de herramientas de software que permite saber si tu dispositivo ha sido infectado por Pegasus. Se puede instalar en macOS y en Linux. Incluye instrucciones para su uso, pero es complicado. 
Pero recordad MVT, no ofrece de por sí un sistema de detección, sino que sirve como elemento de ayuda para extraer indicios forenses de la presencia de Pegasus en el sistema. 
Una solución para iPhone ya lista para poder comprobar tu móvil es iMazing , que busca los indicadores de compromiso de Pegasus. El tiempo puede variar según tu PC y la cantidad de información que tuvieras, de modo que prepárate para 20 a 45 minutos de espera. Aquí os dejo la guia para interpretar los resultados 

Links




21 octubre 2015

Bilbomática, sistemas de información y la experiencia del usuario. UX, User eXperience.

Bilbomática  con objeto de asegurar, que los desarrollos TIC están adaptados a las necesidades de los profesionales, se encuentra trabajando este ámbito, desde la perspectiva de la orientación de los interfaces de pantalla a la experiencia de usuario (UX, User eXperience).
Partiendo de las definiciones de usabilidad que realizan las normas ISO/IEC 9126 "La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso" y ISO/IEC 9241 "Usabilidad es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico". En los Sistemas de Información a desarrollar trabajamos el concepto de usabilidad, para conseguir que sea fácil de usar y se trabaja la experiencia de usuario, para conseguir mejorar y optimizar la percepción de los usuarios durante su interacción con dicho Sistema de Información.

Un Sistema o Aplicativo es usable cuando es intuitivo, simple y fácil de aprender  y  orientada a crear una experiencia de usuario positiva cuando es agradable al usuario, y ademas es usable.

A la hora de abordar estas actividades, partimos de técnicas de trabajo orientadas a la realización de productos usables, como pueden ser Paper Prototyping, Surveys, Walk-Throughs,... y aplicamos el diseño centrado en el usuario, en el modelado del usuario, el diseño conceptual, visual y por ultimo en la representación gráfica. Con todo ello se trabaja en el proceso del prototipado, definiendo los usuarios, los objetivos, los escenarios , las tareas que deberá realizar y elementos a incorporar, construyéndose el prototipo inicial. Por ultimo se realizan las pruebas finales de usabilidad, para poder realizar los ajustes y retroalimentación en el nuevo sistema que estemos desarrollando.

Bilbomatica, ha obtenido la experiencia en diferentes proyectos donde confluyen desarrollos para dispositivos móviles ( iOS, Android ) , técnicas de Gamificación, Serious Game, HTML5, Responsive web design y Framework como Zk, Vaadin o PhoneGap.

19 noviembre 2014

WatchKit ya está disponible, comienza el desarrollo de aplicaciones de primera generación para Apple Watch

WatchKit ya está disponible, comienza el desarrollo de aplicaciones de primera generación para Apple Watch. Estas aplicaciones se caracterizan por que se ejecutarán en el iPhone, mostrando el resultado en la pantalla del reloj.

Os dejamos algunos enlaces de interés, publicados por Apple:

Design Guides and Templates

Xcode 6.2 beta, including iOS 8.2 SDK with WatchKit

WatchKit Programming Guide

App Extension Programming Guide




26 febrero 2013

Aprende iOS: Primeros Pasos de Juan Manuel Cigarran

Hoy recogemos la publicación de una serie de ebooks  "Aprende iOS: Primeros Pasos" de Juan Manuel Cigarran Recuero.


"¿Te has planteado alguna vez el realizar una aplicación para iPhone o iPad y no lo has intentado por no tener conocimientos de programación suficientes? La serie de libros Aprende iOS está pensada para que puedas aprender a programar tus dispositivos móviles apple de una forma amena, sencilla y desde cero. 


En el volumen Primeros Pasos te adentrarás en el mundo Apple y conocerás qué herramientas necesitas para desarrollar, cómo descargarlas y cómo hacerte desarrollador Apple. Así mismo, en este volumen aprenderás los conceptos básicos para que realices tu primera aplicación iOS desde cero. Los conceptos que cubre este volumen se orientan a que te familiarices con XCode, con el diseño de interfaces, el modelo vista controlador y con los conceptos de IBOutlet e IBAction muy útiles en cualquier aplicación que realices. "




05 febrero 2013

Vídeo promocional de eVisitAR+ para FITUR

Bilbomatica  ha participado la semana pasada en FITUR presentando nuestra solución para destinos turísticos eVisitAR.

Agradecer a todos cuantos nos visitaron,  pasaron por nuestro stand y asistieron a las ponencias por el interés mostrado.

Para todos los que no pudisteis acercaros, os dejamos esta  infografía que resume en dos minutos cómo un destino puede beneficiarse de su promoción en los canales del eTurismo. Todo sin complicaciones, ni grandes inversiones, de una forma sencilla, rápida y económica. Así es eVisitAR+, el nuevo servicio en la nube para destinos turísticos que Bilbomática ha presentado en FITUR 2013.

Ver vídeo.

04 febrero 2013

iOS de Apple - Ayuda a las personas con Discapacidad (II) Auditiva.

Hoy continuamos con las funcionalidades avanzadas, implementadas en el Sistema Operativo iOS 6 sobre la Discapacidad auditiva.

FaceTime.
Gracias a la videoconferencia de Facetime, permite comunicarse mediante lenguaje de signos o leyendo los labios. Puedes ver con claridad todos los detalles de los gestos de manos y dedos

Subtitulos Ocultos.
El ios admite la reproducción de subtítulos abiertos y ocultos. Los subtítulos se muestran en la pantalla al igual que en un televisor. También puedes crear los tuyos con diversas herramientas y aplicaciones como Compressor 


Audio Mono.

El iPhone puede dirigir los canales izquierdo y derecho a ambos auriculares, de modo que las dos señales del estéreo lleguen a ambos oídos, algo muy útil para personas con problemas de audición en un solo oído. Además es posible ajustar el balance del volumen entre los canales izquierdo y derecho.


Alertas visuales y con vibración.
En el iPhone puedes configurar las alertas visuales y con vibración de las llamadas FaceTime, nuevos mensajes, emails entrantes y salientes y eventos del calendario. Puedes elegir que se dispare el flash LED cada vez que recibas una llamada o una alerta, o que se muestre una foto a pantalla completa de la persona que te está llamando.


Compatibilidad con teletipos.
Puedes usar el iPhone en modo teletipo (TTY) con aparatos telegráficos estándar.

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Por ultimo os dejamos un acceso a la documentación del "National Center for Accessible Media - MCAM" sobre como crear contenidos accesibles en Itunes U. y la pagina de recursos sobre soluciones de accesibilidad de Apple.






13 noviembre 2012

Will the iPad Mini catch on in healthcare? by Enric Wicklund

Hoy os dejamos una entrada del Blog de Enric Wicklund, Editor,de mHIMSS, que recoge nuestra percepción sobre el impacto de los Tablet de menos de 10 pulgadas.

"....It's been about a week now since the iPad Mini was made available to the public, and while the early reviews have been mixed, the healthcare industry is reacting favorably to the new tablet.
"The key is the size," says Marianne Braunstein, vice president of product management for Epocrates, who notes that one-third of physicians who responded to a survey prior to the iPad Mini's release indicated they were going to purchase one. "This is really something that physicians can carry around. You're going to see favoritism based on size.".......

"...Shehata says the future lies in creating a network of cloud-based services that gives clinicians access to all the data they need while ensuring security. This would address "application convergence" by giving users a platform on which to pick and choose what they need to access. And it would compel developers and IT departments to create simpler apps.
"They need to be designed (to be) more efficient," he says. "As the cloud begins to emerge as a delivery vehicle, it's going to be easier for the user to create unique workflows."
Not everyone is sold on the Mini. In an interview with eWeek, Gregg Malkary, Spyglass Consulting's founder and managing director, said the Mini's smaller screen size could have a negative effect on accessing applications or entering data.
"If all you're going to be doing is accessing reference tools through the drug database, it could be an excellent tool," Malkary told eWeek. "For those that require data entry, there has to be a better way...."

Autor de la noticia: https://twitter.com/eriwick

06 noviembre 2012

eTANGRAM: Herramienta tecnológica basada en el “Tangram” para la psicoestimulación de las personas mayores.

Hoy os mostramos imágenes de las pruebas desarrolladas en las instalaciones de Deusto-TECH.  donde se han estando probando las tecnologías de Realidad Mixta aplicada al Tangram bajo la filosofia de Serious Game , gracias al proyecto "eTANGRAM: Herramienta tecnológica basada en el “Tangram” para la psicoestimulación de las personas mayores" subvencionado por la convocatoria GAITEK de la SPRI.

Estas pruebas nos están permitiendo conocer la usuabilidad, métricas de referencia, satisfacción del usuario, adherencia al juego, elementos y funcionalidades a mejorar, etc. permitiendo reorientar los desarrollos acometidos por Deusto-tech y Bilbomática , en el ámbito tecnológico via e-trangram para IPAD y las dos versiones desarrolladas sobre la plataforma de Realidad Mixta e-tangram ( Brazo y Mesa).

El objetivo de las personas participantes en el estudio es la mejora  que implica el trabajo de las siguientes funciones: atención, memoria, orientación espacial, percepción, praxias y funciones ejecutivas.





24 octubre 2012

Estimulu kognitiboarentzako erreminta bezala jaio da eTangram jolasa.


Bere ezaugarri partikularrak direla medio, estimulu kognitiboarentzako erreminta bezala jaio da eTangram jolasa, Serious Game filosofiari jarraituz garatu delarik. Ariketa honek, ondorengo funtzioen lana inplikatzen du: arreta, memoria, orientazio-espaziala, pertzepzioa, praxiak eta funtzio ejekutiboak.

Erreminta, tangram delako txinatar jolasean oinarrituta dago eta emandako zazpi piezarekin irudi bat burutzean datza. Zazpi piezak, “Tans” deiturikoak, ondorengoak dira: tamaina ezberdinetako bost triangelu, lauki bat eta paralelogramo bat.

Erabiltzaileengan pentsatutako diseinuarekin, pertsona helduen bizimodua hobetzen lagundu dezakeen erreminta imajinatzen dugu, inplikatzen duen lanagatik.

Aplikazioaren lehenengo bertsio hau, gaztelania, euskera zein ingeles hizkuntzetan erabilgarri dago. Jolasa euskeraz jartzeko zure iPADean:


Ideia, Bilbomatica www.bilbomatica.es, Zuentzat www.zuentzat.net eta Deustuko unibertsitatearen Deusto Tech-Life http://www.deustotech.deusto.es unitateaz osaturiko partzuergoaren partaideetatik atera zen, SPRI eta Eusko jaurlaritzaren Industri, Berrikuntza, Komerzio eta Turismo sailak emandako diru-laguntzaren I+D+i proiektu baten barruan. “PERTSONA HELDUAK PSIKOESTIMULATZEKO TANGRAM-EAN 
OINARRITUTAKO ERREMINTA TEKNOLOGIKOA”




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IPADerako eTangram: joko bat adineko pertsonak psikoestimulatzeko 


"Bilbomática enpresak adineko pertsonen psikoestimulazioa lantzeko joko bat diseinatu du: eTangram. basqueresearch

Tangram izeneko joko txinatar batean oinarritzen da, eta zazpi piezarekin irudi bat osatzean datza. Piezei Tans deritze, eta hauek dira: tamaina desberdinetako bost triangelu, lauki bat eta paralelogramo bat.

Jokoa baliagarria da ikaskuntzarako, burmuina estimulatzeko eta ikusmenaren eta mugimenduaren arteko koordinaziorako funtsezko trebetasunak lantzeko, besteak beste. Horregatik, egileek diote erreminta honek adineko pertsonen bizimodua hobetzen lagundu dezakeela.

Aplikazioa euskaraz, gaztelaniaz zein ingelesez dago erabilgarri."


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Terapia con I+D vasca y juegos chinos

Empresas vizcainas desarrollan una tecnología para la psicoestimulación de mayores basada en el Tangram . Bilbomática crea una versión para iPad  L. gondra (DEIA)

"...Al eTangram se le ha incorporado el inglés, para ampliar el alcance de sus potenciales usuarios, y el euskera, algo que desde Bilbomática consideraban muy importante para que se sintieran cómodas las personas euskaldunes que lo utilicen......"
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06 septiembre 2012

Turismo de Euskadi - TV Euskadi

Hoy recogemos, dentro del ámbito del Turismo, la web de tveuskadi, que incluye la posibilidad de acceso desde aplicaciones móviles para Iphone y Android.

Destacan los siguientes aspectos:

- Los vídeos mas recientes.
Vídeos actualizados diariamente: nuevas propuestas, información del tiempo, actualidad cultural y gastronómica... siempre lo último.

- Emisiones en directo.
Vibra con la emoción de los eventos en Euskadi allí donde estés.
- Por categorías.
Gastronomía, escapadas urbanas, Euskadi verde, negocios...¿qué te interesa?

-Comentar y compartir
Podrás comentar y compartir tus vídeos favoritos.


Así como la web oficial de turismo de euskadi, que este mismo año, recibió el premio elcorreo.com a la mejor web institucional.


Bilbomática y Turismo del Gobierno Vasco

16 julio 2012

Bilbomática apuesta por el desarrollo de aplicaciones móviles en iOS de Apple

Durante este año 2012, estamos consolidando la línea de desarrollos móviles en la plataforma de Apple iOS.

Bilbomática y su apuesta por el iOS Developer Enterprise Program, nos está permitiendo adquirir conocimiento en aéreas especificas dentro del desarrollo como pueden ser la Realidad Aumentada, la Interfaces de usuarios adaptados a personas con movilidad reducida, Posicionamiento y integración de los Sistema de Información Geográfica, Implementaciones de interfaces via HTML5 , integración de sistemas corporativos en aplicaciones móviles , etc.

A continuación os dejamos unas reseñas de las aplicaciones desarrolladas por la compañía:

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              Descripción

Join NatureWatch to help monitor the spread of invasive alien species (IAS) in Europe. Together with climate change, IAS is one of the main reasons for the loss of biodiversity.

The NatureWatch mobile app enables you to report your IAS observations. It offers lists of priority species, incl. pictures and descriptions of these, and allows you to submit your findings as pictures, videos or sounds.

NatureWatch also includes a validation system through which active contributors may establish themselves as authoritative validators.






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              Descripción

 Descubre y Conoce todos los comercios y establecimientos del Centro Histórico de la Ciudad de Burgos, España, gracias a la Realidad Aumentada que proporciona Layar. Podrás localizar fácilmente los comercios atendiendo a diferentes categorías.
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              Descripción

La solución para la PYME Toda la información de tu comercio y/o establecimiento en tu dispositivo móvil.

ComerciAR+. Más por Menos, Más en tecnología y Menos en precio.

★ Eres una mediana o pequeña empresa o establecimiento, y no sabes cómo tener presencia en dispositivos móviles y en la web tradicional.

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ComerciAR+ pone a disposición de la PYME, nuevos servicios que permiten a tu empresa o establecimiento estar presente en todos los dispositivos móviles de forma fácil y segura, haciendo uso de la tecnología de Realidad Aumentada.


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              Descripción

eTangram para iPad nace como una herramienta para la estimulación cognitiva debido a sus características particulares, la cual se ha desarrollado siguiendo la filosofía de Serious Game. Se trata de un ejercicio que implica el trabajo de las siguientes funciones: atención, memoria, orientación espacial, percepción, praxias y funciones ejecutivas.
La herramienta está basada en el juego chino tangram, el cual consiste en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas y sin solapamientos. Las piezas, o “Tans”, son: 5 triángulos (de tres tamaños diferentes), 1 cuadrado y 1 paralelogramo o romboide.
Con un diseño centrado en los usuarios, pensamos en una herramienta que puede ayudar en la mejora de la calidad de vida de personas mayores y/o con leves carencias, gracias al ejercicio que implica.
Esta versión de la aplicación, se encuentra disponible en castellano, euskera e inglés.






23 noviembre 2011

eTANGRAM: Herramienta tecnológica basada en el “Tangram” para la psicoestimulación de las personas mayores. (IPAD)

Continuamos mostrando los avances en el desarrollo de la primera versión de e-tangram para iPad, que será publicada próximamente en la App Store de Apple. 

A demás de esta versión gratuita donde se podrán apreciar cómo hemos implementado  las características orientadas a la psicoestimulación de las personas mayores, también nos encontramos desarrollando una versión “Profesional”  que dispondrá de una portal web de Back-end, orientada a profesionales , donde podrán seguir los progresos de todos sus pacientes que utilicen la aplicación para iPad e-tangram.


Actualmente estamos trabajando la iteración del usuario con las piezas:

-    Movimiento con un dedo:
o    Single click:
-  Mover la figura por el escenario.
-    Sobreponer un botón en la parte inferior de la figura para rotarla 45 grados.
-    Sobreponer un botón en la parte superior del paralelogramo para voltearlo verticalmente. Posibilidad de presentar siempre el paralelogramo correcto y evitar esta interacción.

Sobre la figura existirán unos botones que harán estas funciones, evitando que el usuario se agobie al pulsar la pieza, estos botones serán:
-    Rotar la figura 45 grados. (solo habilitado cuando se tenga una figura seleccionada).
-    Voltear verticalmente. (solo habilitado cuando se tenga la figura del paralelogramo seleccionada).

Os dejamos los avances de los desarrollos:

15 julio 2011

Desarrollando en iOS para la Agencia Europea del Medio Ambiente (AEMA)

Dentro del contrato marco para la provisión de servicios a la Agencia Europea del Medio Ambiente (AEMA) , nos encontramos realizando un nuevo desarrollo basado en una aplicación geo-espacial para dispositivos móviles de Apple (iPad / iPhone), con el objetivo de la detección de especies invasivas. La aplicación permitirá a los usuarios profesionales reportar la presencia de dichas especies a la AEMA, a través de la plataforma Nature Watch.

El proyecto permite a la consolidación de un equipo técnico, especializado en tecnologías Apple / iOS, cada vez más demandadas en el mercado y novedosas dentro de la ya sólida experiencia de la empresa en tecnologías de movilidad y sistemas de información geográfica.

12 enero 2011

eTANGRAM: Herramienta tecnológica basada en el “Tangram” para la psicoestimulación de las personas mayores

Comenzamos el año, con la divulgación de los nuevos proyectos, en los que nos encontramos trabajando.

e-Tangram es un proyecto de colaboración con la Universidad de Deusto (grupo DeustoTech-VIDA) y la empresa Zuentzat Servicios Psicogerontológicos.

El Tangram es un juego popular chino, muy antiguo, llamado hi hiao Pan, que significa “tabla de la sabiduría”. El juego consiste en 7 piezas (un cuadrado, 2 triángulos grandes, 1 triángulo mediano, 2 triángulos pequeños y 1 trapecio), a partir de las cuales se pueden realizar multitud de figuras de características diversas: animales, personas, barcos, figuras abstractas, etc.

Aparte de tratarse de un juego entretenido, emplearse en su práctica facilita la estimulación de diferentes habilidades de carácter clave para el aprendizaje y, por consiguiente, para un buen desempeño cognitivo.

Entre las habilidades cognitivas que podemos desarrollar mediante este juego, están las siguientes:

− Orientación espacial
− Estructuración espacial
− Coordinación visomotora
− Atención
− Razonamiento lógico espacial
− Percepción visual
− Memoria visual
− Percepción de figura y fondo.

El proyecto desarrolla una herramienta de terapia, que será diseñada utilizando como referencia la metodología implementada por la empresa Zuentzat Servicios Psicogerontológicos para el desarrollo de terapias de Psicoestimulación utilizando el Tangram como herramienta.

En posteriores publicaciones iremos mostrando los avances, sobre el planteamiento inicial:

- Evolución Socio-Sanitaria con la incorporación de nuevas tecnologías.

- Desarrollos sobre mesas interactivas Microsoft Surface.

- Aplicativo sobre dispositivos móviles: Android , iOS, Windows Phone.

- Implementaciones sobre Realidad Aumentada y Realidad Mixta.
En este campo Bilbomatica ha comenzado a trabajar en base a Microsoft kinect y en concreto con:
ACTUALIZACIÓN:

Podéis descargaros la primera versión para IPAD, que hemos desarrollado del etangram: